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ハイスクールD×D 幕末ROCK 叛逆性ミリオンアーサー BanG Dream! 緋弾のアリア 棺のチャイカ ひなこのーと 秘密 The Revelation 干物妹!うまるちゃんR 風雲維新ダイショーグン 武装神姫 武装少女マキャヴェリズム フライング・ジョーズ ブラック・ブレット プラスティック・メモリーズ フレームアームズガール Fate/stay night ファンタジスタドール 鬼灯の冷徹 ボールルームへようこそ
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・リセマラはするべき? した方がいいかと言われればYESですが、しなければならないかと言われるとNO。 当然強力なリターナーを所持していた方が攻略は楽になりますが、このゲーム、個々の強さより組合せが重要。 なので「これがいないとまともにプレイできない」「これが最強」といったリターナーはハッキリ言うと存在しません。 (これがいるとかなり楽などはあります。とはいえ個々のパワーが強くてもしっかり組み合わせなければうまく発揮できません) なのでやるとしたらその時点での最新リターナーを狙うのがいいでしょう。 ・色々あって何からやればいいかわかんねえ まずは編成から始めましょう。リターナー最低3人、最大9人で組むことができます。 組めたらひとますメインストーリーから攻略してみましょう。最初の内は適当な編成でも勝てます。 ゲームシステムを理解したらデイリークエストで素材を集めたり、星座などの強力な武器を取りに行くもよし、 期間限定イベントに手を出してみるのもいいでしょう。 ただし、常設期間限定問わず高難易度イベントは無策では瞬殺される場合がほとんどなので、戦力が整うまではやめておきましょう。 ・どんな編成がいいの? 自分の3つとフレンドの1つのスキル枠を「マーカー変換」+「マーカーエンハ」+「タイプエンハ」+「回復/補助スキル」に設定するのが基本となります。 リーダースキルは攻撃力とHPがバランスよく上がるものが無難に使いやすいです。 序盤は回復スキルがあればよほどのことがない限り死にませんが、ディレイや封印、吸収効果のSP攻撃を持つリターナーを入れておくと安定感が増します。 慣れてきたらクエストの内容に合わせて編成を変えてみましょう。(周回クエストには火力重視、難しいと思ったらHPやディレイ持ちを増やしてみるなど) ・メインストーリーに飽きた このゲームは難易度設定が極端で、メインストーリーやサブストーリー、デイリークエストはオートで放置していてもサクサク終わるのに対して、 高難度クエストはボスに数ターンで殺されることもままあります。 ある程度強くなってきたと感じたなら次にオススメするのは「星降りの伝説」、俗にいう星座シリーズです。常時開催かつそこそこの難易度で、 一線級の装備を手に入れることができます。これを足掛かりにして高難度クエストに挑むのがいいでしょう。 ただ、メインストーリーは長いとはいえ最後までプレイすることで有用な装備を入手できますし、サブストーリーもガチャ産には劣るとはいえ戦力の底上げになる リターナーや武器を入手するチャンスです。面倒くさがらずにやっておくことをオススメします。(時折消費元気が1/2になるイベント等もあるので、積極的に利用しましょう)
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序盤のオススメモンスター ★3モンスター フェンリル 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 獣 攻撃 氷 ★3 5 1300 1926 756 600 628 力の祝福【中】 【全】攻撃力1.4倍 ★4 10 1690 2504 832 660 691 力の祝福【大】 【全】攻撃力1.7倍 詳細 低コストで進化も簡単、さらに【全】パッシブ持ちのモンスターは序盤でこそ輝きます。 レベル30になった時点で進化可能なのですぐに進化させたいモンスターです。レベルが上がりプレイヤーコストが増えるに連れて★4や★5モンスターと差し替えていきましょう。 【全】攻撃力1.7倍のモンスター:侍コジロウ マミー ボルガン 【全】魔力1.7倍のモンスター:ワダツミ 奈落 アストー ★4モンスター 夜叉 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 悪魔 魔法 火 ★4 12 1614 892 1973 986 948 精神の祝福【大】 【全】魔力1.7倍 ★5 22 2114 1070 2545 1104 1100 毘沙門天の加護 【全】魔力1.85倍+素早さ1.3倍 詳細 ★4時点で【全】魔力1.7倍と進化★3に匹敵するパッシブを持っています。 また★4の中ではコストも低めなので序盤からデッキに組むことができれば★3よりも息の長い活躍をしてくれます。 ほぼ同じ能力のモンスター:厄神 ニーズヘッグ また、★4モンスターは一見強そうなのに【族】パッシブ持ちという罠が増えます。 下に上げたモンスターはハマれば強いのですが、序盤は力を発揮できないことが多いのでデッキ編成を熟知してから使いましょう。 【族】パッシブ持ち:ソードマスター 八咫烏 バルログ ジン 竜王 ウロボロス 復刻★4モンスター ストームギドラ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 攻撃 雷 ★4 15 1951 2145 905 746 809 暴風の魔壁 【全】攻撃力1.85倍+常時マジックバリア発動 詳細 復刻モンスターは①パッシブが優秀なモンスターが多い、②進化がない、③コスト15固定の理由から初心者には非常に使いやすいモンスターです。 通常★4モンスター:Lv60まで上げる→進化するとLv1に戻る→Lv75まで上げる(最大効果) 復刻★4モンスター:Lv75まで上げる(最大効果) このように、成長しきるまでの期間に大きな差があります。 出たモンスターが復刻★4か通常★4かは新規ユーザーには区別がつかないかもしれませんが、下に挙げたモンスターは★5を除けば大当たりと思ってください。 【全】攻撃力1.85倍+α:妲己 ストームギドラ ダークエルフ 【全】魔力1.85倍+α:ベルフェゴール ★5モンスター・神を手に入れた人は ★5モンスターは序盤は無理にデッキに入れるとコストを圧迫し、デッキに2~3体しか入らないということもあります。 特に神は★5でもコスト35と序盤はそれ1体すらデッキに入りません。 冒頭に書いたように★3、★4の低コストモンスターでクエストに挑み、コストに余裕ができてから★5モンスターを入れましょう。 コメント コメント すべてのコメントを見る 今日 - 昨日 - 合計 -
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【マスター】 リエンス王@実在性ミリオンアーサー 【マスターとしての願い】 聖杯に選ばれたい 【weapon】 無銘の剣 尖りすぎる鎧 【能力・技能】 それなりの剣技、あと歌が上手い。 【人物背景】 選ばれて下さい それしかないの 惨めな 惨めな 手を使っても 選ばれて下さい でなきゃダメなの 選ばれない事より 惨めはないから 【方針】 未定
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フォルアーサー レヴィン×ティルテュ夫婦によって生まれるフォルセティを継承したアーサーの通称。 子世代序盤からフォルセティ持参、さらにクラスチェンジで騎兵といったメリットから特に強力な組み合わせとして有名。 フォルセティ装備時の高回避率と怒りの相性はよく、そこに必殺、連続が加わるので凄まじい火力を連発するのが強み。 妹のティニーも、他のカップリングでは活かされにくい風魔法レベル上昇が最も輝き、 親世代で鍛えたエルウインドや使い手が少ないトルネードを活用できるのが強み。 短所は、妹ともども追撃がないためついげきリングの争奪戦になることと、 マージナイトという騎馬クラスの宿命ゆえに最終的なスペックではやや劣ってしまうこと。 加えて、エンディングでフリージ家を継ぐティニーが独身になってしまい後味が悪くなることも。 性能・攻略面では強力なフォルアーサーだが、誕生させるのは意外と手間と注意を要する。 物語上もともと接点のなかったティルテュは好感度が上がりにくく、参戦も第3章後半と遅い。 最初からレヴィンとの好感度が高く、移動力も同じな上、 ダンサーというクラスの特性上隣接する機会も多いシルヴィアが圧倒的に邪魔者となりやすい。 (フュリーに隣接させると喧嘩を売って二人ともレヴィン恋愛値を上げてしまうイベントまである) 第4章で隣接し始める頃には時すでに遅く、泣く泣く彼女を一時的に謀殺した人も多いと思われる。 また、使用できるかに関わらず(ネタ的な意味合いも込めて)レヴィン父の子をフォル〇〇と呼ぶことも。 あまり痛くないバルキリー死蔵と違い、フォルセティ死蔵は大損失なのでまずやらないが、 きょうだいどちらもセティ(十二聖戦士の方)の補正で速さの伸びが最大になり、 必殺と連続がつくためアタッカーとしては優秀な性能になりやすい。 フォルセティ無双に飽きてきたら試してみるのも一興…かもしれない。 なお、フォルコープルはフォルアーサーと並んで語られる、継承候補の三番手。 魔力の伸びは三人の中で最大で、ブラギ血統で魔防も伸びスリープ地帯で止められにくいのが強み。 両親の登場がセットなので成立しやすい。CC前は戦闘すらできないのと、登場の遅さが大きな欠点。 関連項目:【フォルセティ】【バルセティ】
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@回復魔法 ディア程度しかないが1PTに1体は使えるキャラがいた方が良い。 @の乱舞系・マハ~系 序盤の有効なダメージソース&EXTRA TURNゲットと実に使いやすい。 乱舞系は単体最大3Hitするので、~ダイン系の繋ぎとして有用。 全体攻撃のマハ~系も安定感がある。一長一短なので好みで選ぼう。 ただ、中盤までその激しい消費MPのため、撃ちまくるとすぐガス欠になるのが難点。 終盤では乱舞系は食いしばり対策にもなるので、ダイン系との択一となる。 @怒りの一撃・捨身の一撃 暴れまくりがHP依存になったので微妙に使いづらくなった。 怒りの一撃は「S的中の秘法」必須なものの、威力・EXTRA TURNゲットと申し分なし。 捨身の一撃は安定して高ダメージが期待できる上、HP依存では無いのがポイント。
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<名前>アーサー <性別>メーア <性格>無機質 <容姿>褐色肌、フード <武器>カンテラ <能力>道案内 【データ】 名前:アーサー 読みがな:ああさあ 年齢:27 性別:メーア 性格:感情を出す事なく淡々と業務をこなす 好:セイジャ 嫌:フェリィ 容姿:フードを頭まで被り、青いカール髪がのぞく。 出生地:聖域 種族:獣人 所属:セイジャの塔 従属:もさぷー 【ステータス】 腕力: 魔力: 速さ: 運 : 体格:普通 身長:156 体重:52 得意属性:光 弱点属性:闇 必殺技: 「標」 どんな暗闇の中でも正確に道を知る事ができる。たとえ時空が違えども 【装備】 武器:カンテラ(光、火) 防具:フード アクセサリー:エンブレム(ラドリオ王国) 習得魔術:光、炎 【プレイ用】 一人称:我 二人称:汝 口調:無感情で説明口調 【備考】 セイジャの塔一階で塔内の案内役を勤める。たまにフェリィのスイカ割のナビをさせられたりなど遊ばれているようだ
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序盤 スタートは全てのクラスが 隠された渓谷 からとなる。 まずは ドロモンド に話しかけよう。 「ありがとう、旅立ちます」を選択すると訓練島へ飛ばされる。 訓練島 では木の下でアレックスが待っており、 ゴブリン を一匹倒してこいと言われる。 倒すと報酬として、アレックスから 初心者防具セット と 訓練の証明書 を ドロモンドの紹介状 と交換に受け取ることが出来る。 話し終えたらこのまま訓練島でサクサクとレベル52まで上げてしまうのもよし、 島を出て楽しみながらゆっくりレベル上げを楽しむのも自由だ。 なお、この訓練島はレベル52になると強制的にギランへ飛ばされてしまう。 訓練島を卒業しギランへ着いたら、アレックスからもらった 訓練の証明書 を 初心者案内人のエリザベス 見せるとちょっと良いモノ(祈りの文様/祈りのポーション等)がもらえる。 Lv52以降のお勧め狩場 話せる島のダンジョン1F 道中も内部も登場モンスターが強いのでゆっくり進む事をお勧めする 入り口でブックマークを忘れずに DEC3F(地下侵攻路B3) ドロップする魔法書が高く売れる上、ダメージ自体も少ないのでTICよりかは楽 失われた歌う島 各職の専用オリジナル装備が手に入る。 オリジナルMAPを参考に、自分のクラスに合った防具一式を目標に。 しかし攻撃が痛いため、魔法武器の入手と初心者防具のフルZEL程度は欲しい所
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/下位テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/下位 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:旅団★O 集会所★O レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ザンシュトウ【軍鶏】 作成:旅団★4 集会所★? 攻撃力576 火220 会心率0% スロット2 斬れ味 緑 理由:探索クエストに行けるようになると作れるザンシュトウから派生、氷海でドラグライトが掘れる時期に強化可能。 この時点では高い物理、ゴア・マガラに効く火属性を持つ点が優秀。さらに派生すると火属性がなくなるのには注意。 蛇剣【毒牙】 作成:旅団★? 集会所★? 攻撃力576 毒450 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:ランポスの大剣(蛇剣【大蛇】改)から作成できるイーオスの大剣。 毒属性値が高く、攻撃力、斬れ味も十分。 これだけ作っておけば旅団クエスト、集会所の上位の序盤は火力に困ることはないだろう。 毒はほとんどの敵に通るので、装備を変更する手間が減る点も○。 ブロードブレイダー 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 会心率15% スロット1 斬れ味 青 理由:ボーンブレイド~ザッシュソードから派生する。 下位としては驚異の切れ味を持ち、会心率も高めで素材もそこまで大変なものはない。 上位序盤でも十分通用する装備だが先が短いので乗り換える準備も同時に進めておこう。 プライドofシャドウ 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 龍 150 会心率25% スロット1 斬れ味 緑 理由:オフラインでゴア・マガラ狩猟後から作成、強化が可能。 高い会心率を誇り、スロットも1つ空いている。 特筆すべき点は斬れ味ゲージ+1を発動させれば下位の早い段階で斬れ味ゲージが白になる所。(下位おすすめ防具にあるゴアギザミ等がおすすめ) 太刀 骨刀【豺牙】 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力330 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:黄色ゲージでの戦闘を余儀なくされる序盤において、お手軽かつそこそこの緑ゲージを得られる。 骨素材のベース太刀ということもあって、将来的に様々な太刀に派生強化できるのでそういう意味でも無駄にならない一振り。 中でもコイルドネイル派生は下位中盤において破格の緑ゲージを得られ、悪くない攻撃力に比較的汎用的な麻痺属性に2スロとオススメ。 ディオスソード 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力495 爆破150 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:作れるのは下位最終盤なものの、作成時期に見合う高い攻撃力を持ち、 前作より弱体化されたものの汎用性の高い爆破属性は相変わらず心強い。 素材元のブラキディオスは強敵だが、それに見合う性能は持っている。 将来的にも上位終盤まではこれ一本を強化していくだけでもなんとなかなる程度の性能の武器になる。 片手剣 星紋の剣盾 作成:旅団★2集会所★1 攻撃力140 防御+10 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由 アルセルタスを数体狩れば作成可能という手軽さに加え、防御力まで底上げしてくれる。 シナリオ進行に合わせるように強化ができ、性能も良好なため長く扱えるのもポイント。 途中からネルスキュラ系(睡眠)、ゲネル・セルタス系(水)、グラビモス系(火)に派生する。 ポイズンタバルジン 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力140 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:毎度おなじみゲリョスの片手剣。相変わらず強い毒属性。 非常に作りやすくゲリョスを2~3回倒すだけで作成可能。その割に毒に強いモンスターは極少数(フルフル等)。 ゴア・マガラなどの強敵ほど効果を発揮してくれる。 これ一本でしばらく突っ切れる上に強化先もあり。ただし改にするためには毒怪鳥の頭が必要。 武者備え 作成:集会所★1(イベントクエスト) 攻撃力168 水300 会心率10% スロット0 斬れ味 緑 理由:グラビモスや火竜など下位の後半で役に立つ水属性片手剣。長めの緑ゲージと非常に高い水属性を誇る。 一発生産で素材はダレン・モーランのみ。レアもなく、イベントクエスト「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」を数回するだけで作れるだろう。 なお、イベクエではEX武者備えが生産できるが、こちらはレア素材を使用+覚醒スキルが必要なので、普通の武者備えのほうがお勧め。 双剣 リーデルショテル 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力154 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:要求素材がほぼ狗竜のものであり、なおかつ攻略に充分な斬れ味ゲージを持つため。 双剣は斬れ味の消費が激しいので、砥石の使用を抑えるためにも長い緑ゲージは役立つだろう。 唯一別モンスターの素材である奇猿狐の長骨も希少なものではないため、作成は容易。 強化でゴア・マガラの双剣に分岐させられるのも嬉しい。 尚、斬れ味レベル+1のスキルを発動させると、増加分が全て青ゲージになる。オススメ防具の匠装備で使おう。 ハンマー ブーステッドハンマー 作成:旅団★3 攻撃力572 会心率-5% スロット0 斬れ味 緑80-90? 理由:特にレアな素材は必要なくハンマーの特徴である頭部攻撃をしていれば、自然と材料が集まるお手軽さがウリ。 発展性も十分でパッケージモンスターであるゴア・マガラのハンマーに派生する。 コレも優秀ではあるが、1つ前のアクセルハンマーが作れるタイミングを考えれば強力。 この系列だけで下位を突っ切ることも可能な優秀なハンマーである。 溜めギミックも派手で一見の価値はある。 ヴェノムモンスター 作成:旅団★3 攻撃力520 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:ゲリョス素材のハンマーで、過去作でも作れば終盤まで使える逸品と言われていた優秀なハンマー。 必要素材に毒怪鳥の頭が要るのがネックだが、完成してしまえば今作でも終盤まで使っていけるハンマーである。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 ★4になればすぐヴェノムモンスター改に強化が可能。 クラスターハンマー 作成:旅団★4 攻撃力572 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:ネルスキュラを狩ることができれば自然と作れるようになっているハンマー。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 睡眠属性には期待しないほうがいい。 上のブーステッドハンマーと同じく、下位ならコレ一本で問題ない程強力。 狩猟笛 フォルティッシモ 作成:旅団★4 集会所★3 攻撃力624 旋律:白 青 赤 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:初期装備のバグパイプ系を鉱石で強化していくだけで作れるお手軽笛。 旋律・スロット共に優秀であり、叩き台としては申し分ない。 強化前後の笛も使いやすく、お気に入りの武器が手に入るまで長くお世話になるだろう。 ちなみにクエストを進めていくと、一つ強化前のヘビィバグパイプ改が店で買えるようになる。 デンジャーコール 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力572 麻痺120 旋律 白 赤 空 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:簡単に直接生産できるウォードラムから派生するガララ笛。 デンジャーコール改にすると、上のフォルテッシモに並ぶ扱いやすい武器となる。 パーティープレイではスタン&麻痺の手伝いとしても補助旋律係としても活躍。 ランス ブレインフォックス 作成:集会所★1 攻撃力210 火100 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:イベントクエにより★1から作成可能、素材は水袋がケチャワチャからだが、難しくはない。 序盤で火属性武器を手に入れられるのは嬉しい。緑ゲージは短め。 上位で強化すればそれなりの青ゲージを持った武器になるが、下位中盤からは別武器の方が良い。 スピンクロウラー 作成:旅団★4 攻撃力276 麻痺120 防御+10 会心率-10% スロット0 斬れ味 緑 理由:旅団★3で容易に作れるスパイクスピア改からの強化ならばレア素材無しで作成可能。 また必要素材の要求数も少ない為に作成難易度が低い。 長い緑ゲージと十分な攻撃力を両立しており、同ランクのランスと比べて極めて扱いやすいのが特徴。 基本的な性能が高い反面、状態異常値は低め。 今作のランスは突進ジャンプのおかげで拘束手段に困らないので、ソロの場合麻痺はオマケ程度に考えるのがよいだろう。 ガンランス シルバークラウン 作成:集会所★1 攻撃力230 氷80 防御+10 放射LV1 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:HR1から受注可能なイベントクエスト報酬で作成可能だが、十分な性能を持つ。 素材は氷結晶が氷海の採取で、他は全てイベントクエストの報酬である。 リオレウスの尻尾があれば下位で強化出来、長い緑ゲージになるのも嬉しい。 スラッシュアックス ペキスパンダー 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力540 火150 強属性ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:まあまあの攻撃力と、序盤としては長めの緑ゲージが持ち味。序盤は火弱点が多いのもメリット。 そのまま強化すればペキスパンダー改(長い緑)→クルペキスパンダー(2スロット)と下位~上位序盤まで使える。 クック一式に研磨珠を詰めれば、序盤はこれ一本でいける。 ディオスアックス 作成:集会所★3 攻撃力756 爆破 170 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:前作で猛威を振るったブラキ剣斧。 今作ではやや弱体化されてしまったが、それでも十分高性能。 強撃ビンの中では作成難易度が低いのも利点で、最終強化ともなればHR解放後も使っていける。 操虫棍 スニークロッド 作成:旅団★4 攻撃力403 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [打撃] 理由 数少ない直接生産できる武器のうち比較的早期に作成でき実用的な武器。 手数の多い武器なので毒属性と相性がよく、強化をしていければ上位でも活用できる。 エイムofトリック 作成:旅団★5 攻撃力434 龍 200 会心率10% スロット1 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [切断] 理由 序盤生産できる操虫棍の中でも唯一の切断属性でスロットや会心率に恵まれ強化を含めた将来性も優秀。 素材となるモンスターもたびたびキークエストとして何度か戦う必要があり攻略過程で生産や強化の素材も集まりやすい。 チャージアックス カイゼルベアラー 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力432 榴弾ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:近衛隊専用盾斧からの強化先3種類のうちのひとつ。 相手を選ばない榴弾ビンであり、緑ゲージも長く、素材も集めやすい。 これ一本で下位クエストを乗り切ることも可能。 ディア=ルテミア 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力432 火220 強属性ビン 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:盾斧の下位での最終武器筆頭。シャガルマガラに有効な火属性であり、 上位初期にも火属性が有効な大型モンスターが多いため重宝する。 必要素材は、数は多く必要とするが入手は容易。 ライトボウガン フルットシリンジ 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力169 会心率?% スロット? リロード速度 速い 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 電撃弾(3)/3 理由:比較的序盤から作成可能だが、集会所★2でフルフル・ゲリョスを狩れば即作成可能。 (HR1でも上記クエストへの参加は可能なので、HR2以上の人にクエストを貼ってもらえばすぐ作成可能) 通常LV2を6発、貫通LV1を3発と定番の弾は抑えつつ、水冷・電撃・氷結弾を3発ずつ撃てる(電撃は速射対応)。 回復弾LV1を2,LV2を3発、麻痺・睡眠のLV1を3発LV2を1発撃てるので、攻撃からサポートまで幅広く使える。 素材も、レア素材を使わないので、これからボウガンはじめてみたい人にもオススメ。 ロアルスリング 作成:旅団★2 集会所★1(ギルドクエストで受注可能) 攻撃力169 会心率0% スロットなし 防御+10 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 水冷弾(3)/3 理由:探索で会えるドスランポスの爪と皮を手に入れて竜人との交換によって手に入る。 水獣の素材が必要だが、序盤での貴重な防御力と水冷弾を速射出来る為、有用。 雑魚の掃除に散弾を使うも良し、回復弾を使うも良しで、いち早く入手出来る属性速射ボウガンとしては、 将来性もあり、素材もレアなものが一切ない。 この上位ボウガンとなるロアルストリームになると、更に睡眠弾Lv2の速射が可能となる心強い一本。 (別の意見) 将来性は無く散弾も速射の無いLV1なため使うとしたら序盤限定。(この武器のLV1散弾での雑魚掃除は厳しい。) LV2睡眠弾の速射も防御力もほぼ無意味。(この段階でLV2睡眠弾なんて贅沢品は撃てない。実践したのだろうか?) 結局この武器の売りは「割りと序盤に属性弾を速射出来る」この一点であり、それだけで十分有用である。 但し、上記のフルットシリンジ(とその派生)と下記の鬼ヶ島だけあれば下位は十分なのでこれは要らないかも。 鬼ヶ島 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力195 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 やや小 ブレ なし 速射 LV2通常弾(4)/7 理由:お馴染みの採掘装備、さびた塊から出てくる事がある。さびた塊が採掘出来るクエストは、 村クエでは★5だが、集会所で★3まで行っていれば、即集めに行く事が出来る。 下位で通常弾Lv2を速射可能でかつ、装弾数も多く、取回しが異常に良い。 ライトボウガンとなると属性速射に目が行きがちだが、通常弾Lv2はクリティカル距離も長く、火力、 弾持ちが圧倒的に良くなるだろう、ライトボウガン使いなら、ぜひ引っ張りたい一本。 ヘビィボウガン ネルバスターガン 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力195 会心率15% スロット0 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ 右/小 しゃがみ撃ち LV1 散弾(20) LV1 毒弾(6) LV1 睡眠弾(6) 理由:攻撃力や装填数に特徴は無いが、なんといっても装填速度/反動の良さから使い勝手が最高。 しゃがみ一回で、大抵のモンスターを一回目の毒/睡眠にできるのも便利。 回避装備にブレ軽減のスキルをつければ完璧。 ガノスプレッシャー改 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 防御+10 会心率10% スロット1 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2貫通弾(20) 水冷弾(20) 理由:攻撃力も高く、使い勝手もいい。装弾数が少なめなのがやや難点。 真髄は2種のしゃがみ撃ち対応弾で、鎧竜・岩竜はもちろん、大型キラーの砲といえる。 ガノスプレッシャーは序盤で作れ、改にする素材もレアはない。 貫通強化は勿論有効。通常弾追加でlv3が6発増えるのもよい。 地味に散弾もLv3まで撃てる上にスキル無しでも無反動で撃つ事が可能である。 王砲ライゴウ 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 会心率10% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし しゃがみ撃ち LV1貫通弾() 雷撃弾(20) LV1麻痺弾() 斬裂弾() 理由:攻撃力は高く、使い勝手はそこそこ。LV2通常弾と雷撃弾をメインに扱う汎用性の高いヘビィ。 ガノスプレッシャーとの対で運用するのにちょうど良い。 見方が乗り成功時に、斬裂弾・麻痺弾のしゃがみでサポートも可能。 弓 ユミ【鳥】 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力204 防御力+20 会心率 20% スロット 0 LV1 連射2 LV2 貫通3 LV3 拡散3 曲射 放散 ビン 強 毒 接 ペ 毒ビン強化 理由: 下位ではトップクラスの攻撃力に高めの会心を持つ無属性連射弓。 単純に火力面だけを見るとティガアローというライバルが居るが、こちらは防御力上昇や毒瓶強化も付いており総合的な使い勝手で勝る。 素材が探索orギルドクエスト(要HR3以上)限定のイャンガルルガの素材が必要なためやや集めにくいが、 強化先も上位で使っていけるため作って損はない1本。 ビジョンofロスト 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力144 龍 100 会心率25% スロット 0 LV1 拡散1 LV2 貫通2 LV3 拡散3 曲射 剛射 ビン 強 毒 麻 ペ 理由:龍属性弱点の大型モンスターは多いため要所で役立ち、 会心率も高いので龍弱点でなくともダメージが期待できる。強化先も強いので長く使っていける。 ディオスアロー 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力180 爆破100 会心率 0% スロット 1 LV1 連射2 LV2 連射3 LV3 拡散3 曲射 爆裂 ビン 強 接 ペ 減 理由: そこそこの攻撃力に覚醒不要の爆破属性で汎用性が高い。 旅団では本編クリア後にしか作れないが集会所を利用すれば早い時期に作成可能。
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※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 現在、ローカルルールに従い各武器から4種以内で、有用な武器を掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、 実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 なお、レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆が付けてあります。 オススメ武器/G級大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/G級 大剣 剛断剣タルタロス 作成:港★6(G1) 攻撃力1344 (覚醒:龍320) 会心率 0% スロット2 斬れ味:緑10(匠:紫30) 理由:G級に入ってすぐに作成できる上、レア素材も不要。にも係わらず攻撃力数値が高く、大剣の中でもトップ5に入る。 加えて匠で紫ゲージが30も付き、最終武器として選択できる程。ただし、素では短い緑ゲージしかないので、匠が必須である。 無属性大剣としても強いが、覚醒させれば強力な龍属性大剣としても扱える。また、スロット2のおかげでスキルの自由度が高い。 G級オススメ防具の「G1序盤 匠 集中装備」を作れば、大体の必要素材が集まっているだろう。 ☆破岩大剣ディオホコリ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1248 爆破480 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:単発攻撃メインで手数の少ない大剣だが、それでも爆破属性の強さは損なわれていない。 数値上の攻撃力はオススメ武器の中では控えめだが、爆破ダメージにより、総合的に他2本に負けていない。 また、属性値が倍加する溜め斬り3で爆破が蓄積した場合、一撃で爆破させることも可能で部位破壊も容易。よって素材集めにも良い。 ただし、爆破属性の定めとして単体クエストには向かないが、体力が低く弱点もまばらな大連続・複数討伐系クエストに向いている。 ☆ネロ=アングイッシュ 作成:港★8(G3) レア素材:恐暴竜の滅鱗*1 攻撃力1392 (覚醒:龍250) 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白10 (匠:紫20) 理由:匠で斬れ味紫が20以上になる大剣の中で最強の攻撃力を誇る。計算上のダメージ期待値はオススメ武器の中でも一番高い。 攻撃力の最大値だけで言えば角王剣アーティラートが最強だが、これは紫ゲージが10しか無く、マイナス会心値も大きいのでこちらの方が総合火力で勝る。 溜めると形が変化するギミックを持つ大剣の一つで、溜め3のベストタイミングがとても分りやすい。 太刀 魂縛棍【シラヌイ】 作成:港★6(G1) 攻撃力660 麻痺180 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白10 (匠: 白60 ) 理由:G級上がりたてで作成可能。G級素材はドスジャギィだけで揃う。見た目が棍なのが面白い。 麻痺属性なので敵を選ばず使える。白ゲージが申し訳程度付いているが緑ゲージ武器として使うのがいいだろう。 麻痺した敵に気刃斬りを当てられるので、不足気味の攻撃力をチャンスの多さで補える。 ヴァッサーファロス 作成:港★6(G1) 攻撃力726 水240 防御+12 会心率 0% スロット2 斬れ味: 白10 (匠: 白60 ) 理由:魂縛棍と同じくG級上がりたてで作成可能。素材はロアルドロスから。G2緊急クエのブラキ2頭まではこれ1本で乗り切ることが可能。 匠発動でかなり長い白ゲージになるので、ヘリオスZ/セレネZなどと一緒に使いたい。 また同時期作成の水属性太刀にヴェルデスラッシュがある。素では白ゲージが無く攻撃力も劣るが、G2で2段階の強化ができるので、こちらを選択しても良い。 ヴァンパイアエッジ 作成:港★6(G1) 攻撃力759 毒150 会心率 0% スロット2 斬れ味: 白10 (匠: 白60 ) 理由:G1後半に作成可能。G級素材はギギネブラだけで揃う。 毒属性なので敵を選ばず使える。攻撃力、斬れ味共に十分あり、強化もできるので長く使える。 ☆破岩刀ホムラ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力858 爆破280 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:レア素材である砕竜の天殻が必要だが、爆破のため硬い部位の破壊も楽に行うことができ使い勝手が良い。 単純に攻撃力だけをみても高い部類に入る。 片手剣 苦剣アメジストリム 作成:港★6(G1) 攻撃力322 水350 会心率 0% スロット2 斬れ味: 白20 (匠: 白70 ) 理由:ロアルドロス亜種、ハプルボッカなどの素材で作成可能という難易度の低さに加え、 緊急ブラキディオスクエに間に合う最終強化水属性武器という存在は魅力的。 2つのスロットや高い水属性値、匠でつく比較的長い白ゲージも嬉しい。 最終的には皇剣アークカリオンに移行することになるが、早期の攻略用として作成価値は高いだろう。 邪閃エペ=ギルタナス 作成:港★7(G2) 攻撃力322 毒400 会心率 0% スロット2 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:ギギネブラ素材を主に用いる毒片手剣の最終強化。 毒属性値が高く、匠で斬れ味が紫まで伸びるため非常に使い勝手がいい。 ある程度数をこなせば集まるようなレア運があまり絡まない素材しか要求されないのもポイント。 また、同じ毒属性武器であるダーティーグラフ(攻撃力322 覚醒毒550 スロット3 斬れ味白→白)もオススメできるが、 覚醒を付けなければならないことから、装備・スキルの自由度では邪閃エペ=ギルタナスの方が優れる。 ☆破岩剣デストルクジオ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力350 爆破350 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:他武器種の例に漏れず、非常に強力な爆破属性片手剣。 片手剣は攻撃力が低めだが手数が多く、属性値がダメージの主体となるため是非ボマーを発動させて使用したいところ。 片手剣の武器出しアイテム使用という性質から他武器種に比べてタル爆弾を使いやすいため、スキルのボマー・食事のネコの火薬術と相性がいい。 双剣 甲刃インセクトロード 作成:港★6(G1) 攻撃力322 龍200 会心率 0% スロット2 斬れ味: 白20 (匠: 白70 ) 理由:G級上がりたてでも最終強化まで可能なのが魅力。斬れ味もちょっとの白と長い青で構成されておりこの時点では優秀。 どの素材も、採取ツアーで入手可能で作成が非常に容易。 双剣では少ない龍属性武器でもあるのでナバルデウス亜種に担いだり上位素材を集めに戻ったりと行動の選択肢が広がる。 ☆破岩双刃アルコバレノ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力364 爆破270 会心率 0% スロット0 斬れ味: 白60 (匠:紫30) 理由:ブラキディオスの素材を使用。緊急クエで戦うことになる相手であり、天殻さえ入手できれば難なく作ることができる。 強力な爆破属性の中でも、手数が多く打点の低い双剣との相性は特に優れており、相手の足を攻撃してダウンさせ更に攻撃チャンスを作られる。 白ゲージも長く攻撃力も高いなど、至れり尽くせりな性能。基本的にこれひとつあれば攻略には苦労しない。 超硬質ブレード 作成:港★8(G3) 攻撃力392 (覚醒:爆破180) 防御+10 会心率-10% スロット3 斬れ味:紫10(匠:紫60) 理由:双剣最高クラスの攻撃力を持ち、匠で長い紫ゲージが得られる上、覚醒で爆破属性が付く。 おまけに、スロット3に防御+10もあり、非の打ちどころの無い性能。マイナス会心はあるものの、無視して構わないレベルだ。 匠と覚醒がセットで必要となるのが難点だが、これらが発動した場合、ほとんどの敵に対して弱点属性の双剣を上回る火力になる。 レア素材は不要だが、イベントクエストのチケットに加え、古龍の血*10が必要。 とはいえイベントクエストの相手はジエン亜種なので、必要素材集めと防具作成の両立ができて効率は悪くない。 ハンマー 妖毒槌ヴェノロアブル 作成:港★6(G1) 攻撃力1248 毒460 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白10 (匠: 白60 ) 理由:G級★6で必要素材が全て揃い、レア素材も使わない作成難易度の低さ。 さらに汎用性の高い毒も中々の属性値の高さで、毒に強い耐性を持つ一部を除き大半の相手に対して有効と言える。 属性槌としては攻撃力も低くはなく、斬れ味もG級序盤を乗り切るなら十分。 G級に上がったばかりで武器に困っているならぜひ欲しい一本。 撃鎚バンプ=ボルボ 作成:港★6(G1) 攻撃力1248 (覚醒:毒250) 防御+22 会心率-10% スロット1 斬れ味: 白30 (匠:紫10) 理由:上記と同様、作成難易度の低さ。ボルボロスを2、3匹倒せば素材は揃うだろう。 同じ攻撃力のヴェロノアブルと比べると、無属性という点で劣っている代わりに白ゲージがそこそこ長い点で勝っている。 防御力+22も地味ながら嬉しい効果。マイナス会心もこの程度ならさして影響はない。 ヴェロノアブルと違い、もう一段階強化できる将来性もある。 とはいえ両方作る程でもないので、作るならこの二本のうちどちらか片方でいいだろう。 ☆破岩鎚ノヴァジオ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1352 爆破340 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:どの武器種でも強力な爆破属性。戦い方次第では手数が出せるハンマーにも爆破の相性は悪くない。 弾かれ無効攻撃の多いハンマーなら爆破の部位ダメージと合わせ、頭の硬いモンスターの角も折りやすくなる。 単純なダメージソースとしても爆破はかなり強力で、これ一本あればG級を制覇できるほど。 ☆震撃鎚グロンド・ギガ 作成:港★6(G1) レア素材:爆鎚竜の天殻+1 攻撃力1508 (覚醒:爆破400) 防御+25 会心率-15% スロット1 斬れ味:青100(匠:紫20) 理由:トップクラスの高攻撃力に加え、属性解放と匠をつけることで、良好な斬れ味ゲージにノヴァジオを凌駕する爆破値を持つハンマーと化す。 更に防御力も25上がるなど、ハンマー最強と言い切っていい性能であるため、これさえあれば他のハンマーの存在が霞む。 G級素材はウラガンキンのみ必要なので、天殻さえ手に入れば作成も容易。 基本報酬に天殻が存在するコロコロイベクエの存在もあり、なんとG1時点で作成可能。 難点は、匠と属性解放を同時につける分だけスキルが圧迫されること。 狩猟笛 リンフォルツァンド 作成:港★6(G1) 攻撃力1012 (覚醒:氷250) 防御+15 音色:♪♪♪(青赤紫) 会心率-5% スロット3 斬れ味: 白30 (匠: 白80 ) 理由:G級素材はG1採取ツアーのみで集めることができる。それでいて攻撃、防御、汎用性のいずれもが安定した一品。 旋律効果は攻撃力強化【大】、体力増加【大】、風圧無効、防御力強化【大】と優秀。覚醒によって氷武器としても運用できる。 一方、G1中盤作成の覚醒氷武器として、岩石笙【越ノ音】がある。攻撃力強化【大】の旋律を持ち、物理火力と属性値で優り、さらに1段階の強化を残している。 ただしこちらは防御+の効果も防御力強化の旋律も無い。防御面で自信があり、より高い火力を求めるならこちらを作成すると良い。 イントロペリアル 作成:港★6(G1) 攻撃力1012 火480 音色:♪♪♪(空緑紫) 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白30 (匠:紫10) 理由:G級序盤で作成できるクルペッコの狩猟笛。 大竜玉が手に入ってしまえば最終強化は容易なはずなので是非作っておきたい。 体力回復【大】、耐雪 耐泥、聴覚保護【大】と言った優秀な旋律効果に加え 高い火属性を持つので、ボルボロスやギギネブラなどを初めとしたモンスター達に幅広く長く使っていける。 軍奏ハプルハモニカ 作成:港★6(G1) 攻撃力1058 水300 防御+20 音色:♪♪♪(空緑紫) 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:G級に入りたてでも作成することができ、聴覚保護【大】が吹ける。 G級の水属性武器は現状これだけであり(クライゼルシュルネは属性解放のスキルが必要)、長く使っていける。 ★7への緊急クエストであるブラキディオス2頭にも有効な属性であり、体力回復【大】もあるので回復薬が切れても戦える。 また、防御+20も見逃せない。 ☆破岩鈴イエログラフ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1242 爆破350 音色:♪♪♪(橙緑紫) 会心率 0% スロット0 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:港★7で作られるブラキディオスの狩猟笛。 言わずと知れた爆破属性武器でG級でも部位破壊、転倒や怯みの誘発等に優秀な武器。 旋律効果は聴覚保護【大】と優秀なものを持つ。 攻撃力自体も高く、爆破属性であるため、相手を選ばず戦っていける。 ランス ロストバベル 作成:港★6(G1) 攻撃力552 (覚醒:火250) 防御+34 会心率 0% スロット3 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:G級素材は採取のみで集めることができる。G1時点では攻撃力が高く、3つのスロットにより汎用性が高い。 匠により紫ゲージを得られ、覚醒によりギギネブラなどG級序盤のモンスターに優秀な火属性武器となる。 匠覚醒装備は最終的にレイジングテンペストに流用でき、そこへ乗り換えるまでの繋ぎとして十分な性能を持っている。 邪槍ルーンネブラ 作成:港★6(G1) 攻撃力506 毒520 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白80 (匠: 白130 ) 理由:G級★6で作成可能な毒属性のランス。 攻撃力は少々低めだが、G級序盤には嬉しい長い白ゲージと、非常に高い毒属性が売り。 ただ作成には強化前に幻鳥竜玉が1つ、強化に悪夢のクチが3つも要求されるので、少々苦労するかもしれない。 ☆破岩槍ブラキディオス 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力598 爆破370 会心率 0% スロット0 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:高めの攻撃と爆破属性をもった武器。スロットがないのが唯一の欠点か。 覚醒不要のため、その分防具の自由度が高い汎用ランス。 ディオスティンガー改を作ってあるなら、是非ここまで強化しておきたいところ。 ☆レイジングテンペスト 作成:港★7(G2) レア素材:大地を穿つ剛角*1 攻撃力644 (覚醒:爆破460) 会心率-20% スロット2 斬れ味:青20(匠:紫30) 理由:匠と覚醒を両立させることで性能が上がり、破岩槍ブラキディオス(攻598爆破370)を上回る。 匠と覚醒なしではブラキ槍に性能が劣るので匠と覚醒は必須スキルである。 覚醒の爆破で敵が転倒したり怯むので3連突きや突進を決めやすく部位破壊もしやすい。 作成時に必要な大地を穿つ剛角が入手困難であるが、苦労してでも手に入れたい一品である。 ガンランス ロスカグレモス 作成:港★6(G1) 攻撃力667 放射4 会心率-25% スロット2 斬れ味:青60(匠: 白40 ) 理由:強化元のロスカシュラムと共にG1序盤に作られるガンランス。 ボルボローデンよりも更に会心率が悪くなっているが、攻撃力だけは頭一つ飛び抜けている。 序盤を凌ぐには十分な性能であり、空きスロットが2つある事も嬉しい。 ☆破岩銃槍ズヴォルタ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力598 爆破380 放射4 会心率 0% スロット1 斬れ味: 白50 (匠:紫40) 理由:非常に強力な爆破属性と優秀な斬れ味を持ち、高い汎用性を発揮する。 二つ前の段階の「ディオスガンランス改」の時点で既にG級を戦える性能を備えているため、 それを使いつつ、素材が集まり次第強化をしていけば、G級も十分攻略出来る。 爆破属性が部位破壊に極めて有効なため、他装備作成のための素材狩りの助けにもなる。 ☆七星銃槍【玉衝】 作成:港★8(G3) レア素材:迅竜の天鱗*1、朧月の欠片*1 攻撃力529 毒200 拡散5 会心率30% スロット0 斬れ味:紫40(匠:同じ) 理由:見た目の攻撃力こそ控えめだがデフォルトで長い紫ゲージと高めの会心率を持ち、今作では強力な毒属性。 さらに、砲撃タイプは拡散のLV5で、砲撃の威力は全ガンスの中でも最強クラスである。 ナルガクルガ希少種の素材によって作られているため作成可能時期が遅いのがネックだが、 苦労に見合った堂々たる性能を誇る逸品。 スラッシュアックス 紅剣斧ヴァーミリオン 作成:港★6(G1) 攻撃力1058 麻痺 180 強属性ビン 会心率 0% スロット2 斬れ味:青20(匠:紫30) 理由:ラングロトラの素材を中心に港★6で最終強化でき、G級初期では比較的高い攻撃力と、相手を選ばない麻痺属性が魅力。 また、そのままでは短い青ゲージ止まりだが、匠発動により短い白ゲージとそこそこの紫ゲージが得られる。 ヘリオスZ/セレネZ一式などのG1匠装備と合わせれば、これだけで緊急ミラオスクエ手前まで行くことも可能。 灯魚竜の秘棘が少し厄介だが、面倒なら水没林の採取ツアーで擬態中のチャナガブルから採取してくるといい。 ☆破岩剣斧エクリクシー 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1196 爆破 300 強撃ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味: 白20 (匠:紫20) 理由:はじかれ無効の剣モードと爆破の相性がよく、ウラガンキンの顎やラギア亜種の角等の固い部位でも容易に破壊することができる。 爆破抜きで見た場合も他の最終強化スラッシュアックスの中で最強クラスの攻撃力を持ち、さらに強撃ビンと非常に高性能。 また斬れ味レベルのスキルを付けることで短いながらも紫ゲージが付く。 こと部位破壊においてはこれの右に出るスラッシュアックスはないと言っても過言ではないだろう。 ☆七星剣斧【開陽】 作成:港★8(G3) レア素材:迅竜の天鱗*1、朧月の欠片*1 攻撃力1150 (覚醒:毒240) 強撃ビン 会心率30% スロット1 斬れ味:紫50(匠:同じ) 理由:高い会心率を持ち、素で非常に長い紫ゲージを持つためスキル構成を縛られないのが最大の利点。 さらに覚醒させることで強力な毒武器としての運用も可能。 スラッシュアックス使いならぜひ持っておきたい逸品であるが、作成可能時期がHR40以降と遅いのが唯一のネックか。 ギガゲイルアズライト 作成:港★7(G2) 攻撃力1012 (覚醒:麻痺250) 麻痺ビン 会心率20% スロット0 斬れ味:紫10(匠:同じ) 理由:非常に長い白ゲージとデフォルトの会心率20%により、斧モードでの火力が優秀。ネブラX一式など、七星剣斧【開陽】に合わせた装備と相性が良い。 特に覚醒を発動させた場合、普段の立ち回りを斧主体にしてスラッシュゲージを温存することで、ダウン時などの隙に属性解放突きを狙いやすくなる。 斧の仕様として、振りまわしの3発目がクリティカルヒットになった場合、振りまわしを継続する限りその後の全てのヒットがクリティカルになる。 慣れてくれば、麻痺発生の直前に強走薬を飲むなど、連続クリティカルを狙ったプレイスタイルを構築していくことで面白味が増していくだろう。 ただし、PTプレイでは他のハンターの迷惑にならないように気をつけよう。 ライトボウガン ブルータルレイジ 作成:港★6(G1) 攻撃力273 会心率15% スロット1 リロード:普通 反動:中 ブレ:左側/小 速射:Lv1貫通弾(3)/中 Lv2貫通弾(3)/中 Lv1毒弾(3)/大 Lv1睡眠弾(2)/小 理由:G級ドスジャギィの素材で一発生産できるライトボウガン。G級まで有力なライトを作ってこなかった人向けの一丁。 状態異常弾速射は魅力だが、実弾の装填数と速射が壊滅的。リミッターを解除することでG1屈指の貫通ライトに変貌する。 G1後半に作成可能となるダイヤモンドフロストが、この武器のほぼ上位互換となるので、それまでの繋ぎと考えよう。 流弩ガノシュトローム 作成:港★6(G1) 攻撃力338 会心率 0% スロット1 リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:無し 速射:水冷弾(3)/小 Lv1麻痺弾(2)/大 理由:G1前半で最終強化可能なガノトトス原種のライトボウガン。フルリロードを主体とした立ち回りを学ぶ上でとても優秀な一丁。 攻撃力が高く、反動【やや小】のため実弾運用にサイレンサーが必要ない。ロングバレルを装着した際の攻撃力は破格の360。 弾種ごとの装填数が少ないのでリミッター解除推奨。リロード【やや速い】のおかげでフルリロードが速く、実弾の運用が優秀になる。 さらに、スキルの通常弾追加によってLv3通常弾が9発装填可能となり、火力の底上げ+立ち回りの強化に役立つ。 この武器だけでもG級中盤を乗り切るのに十分だが、さらなる火力を求めるならG2後半作成の白雷砲エクレールかガオウ・バルゾルデに乗り換えると良い。 ダイヤモンドクレスト 作成:港★7(G2) 攻撃力325 会心率20% スロット0 リロード:速い 反動:中 ブレ:無し 速射:Lv2通常弾(4)/小 Lv1貫通弾(3)/中 氷結弾(3)/小 理由:G2前半で最終強化できるベリオロス系統のライトボウガン。相手に合わせてリミッターを変更することで、優秀さが浮き出る一丁。 リミッター装着時は、装填数の多いLv2,3貫通弾と、Lv1貫通弾以外の速射が非常に優秀なトップクラスの氷結ライトとなり、 リミッター解除時は貫通弾装填数が6/5/5になり、合計16発もの貫通弾を息切れせずに撃ち出せる高火力貫通ライトとなる。 強化前のダイヤモンドフロストでも装填できる弾や性能は変わらず、G1後半から長く愛用できる。 ☆繚乱の対弩 作成:港★8(G3) レア素材:雌火竜の天鱗*1 火竜の天鱗*1 攻撃力338 会心率 0% スロット3 リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 速射:Lv2通常弾(3)/小 Lv1貫通弾(3)/中 Lv1毒弾(3)/大 理由:G3で一発生産も可能なリオレイア系ライトの最終強化。装填可能な実弾が豊富であり、火炎弾や状態異常弾も優秀な、非常に汎用性の高い一丁。 そのままでもLv2通常弾とLv1毒弾が速射可能と優秀だが、リミッターを解除することで貫通弾を含め多種の実弾によって高い火力を得ることができる。 麻痺弾や徹甲榴弾の運用も可能であり、実用面で重要な反動【小】のためのスキル発動も、スロット3の恩恵で容易。 貫通弾以外は強化前から優秀であり、2段階前のハートヴァルキリーでも一発生産が可能。強化しつつ使っていけるが、各段階に上記レア素材が必要になる。 実弾の装填数の似たライトに、汎用性で劣るが火力で優る猛牛弩【天角】がある。ドボルストーン*1を必要とするが、こちらの作成を考慮してもいいだろう。 ヘビィボウガン ゴッドオブペングルス 作成:港★6(G1) 攻撃力340 会心率 0% スロット0 リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:無し しゃがみ撃ち:Lv1貫通弾(20) Lv2貫通弾(20) 氷結弾(20) 理由:G1で一発生産できるウルクヘビィ。攻撃力は低めだが、リロード・反動・ブレが優秀。 通常弾と貫通弾の全レベルに加えて氷結弾と水冷弾が装填でき、ジエン・モーラン等の超大型種にも重宝する。 また、睡眠弾も撃てるので睡眠爆破も可能。そのためソロだけでなく、パーティプレイでも活躍できる。 G級でヘビィボウガンを初めて使ってみようと考えてる人には、G級序盤のおススメの武器といえる。 ペコヘントパッカー 作成:港★6(G1) 攻撃力370 会心率15% スロット2 リロード:普通 反動:中 ブレ:右側/小 しゃがみ撃ち:Lv1散弾(20) 火炎弾(20) 電撃弾(20) 理由:G1の時点でレア素材なしに作成可能ながら、散弾ヘビィとしては最強クラス。 ソロプレイで強力な散弾を全レベル8発づつ装填でき、反動軽減+1を付けることで大量の弾を撒き散らすことができる。 加えてLV2,3通常弾、火炎弾・電撃弾の装填数も多く、さらに睡眠弾と麻痺弾も撃てるため、G級中盤までの主力としても十分。 インゴットXのスキルがこの武器と非常に相性がよく、作成も容易なため、是非セットでの運用をお勧めしたい。 また、ベリオロスやジンオウガ、ブラキディオスなど特定のモンスターには散弾が弱点部位に集中ヒットするため、痛撃スキルも強力だ。 ☆皇砲アークアンセム 作成:港★7(G2) レア素材:深淵の皇龍玉*1 海竜の蒼天鱗*1 攻撃力429 会心率 0% スロット2 リロード:遅い 反動:中 ブレ:左側/大 しゃがみ撃ち:Lv2通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1散弾(20) 理由:G級中盤以降の主力の一つで、全ボウガンの中でも一二を争う強大な火力を持つ。リミッターを解除するか装着するか、二通りの運用が可能。 メインとなる弾はしゃがみ撃ち対応の三つ。リロードが【遅い】となっているが、しゃがみ撃ちをリロード代わりに行えばこれは無視できる。 一方、リミッター解除時は装填数が増える分リロードの遅さをカバーできるが、気になるなら装填速度+1を付けるとよい。 また、高い火力の実弾に加えて、各種LV1状態異常弾とLV1,2徹甲榴弾の装填数がそれぞれ3発と、実に多彩な能力を持つ。 装填速度+1に加えて反動軽減+2をつければ、これらの弾を効果的に運用することができ、戦略の幅が大きく広がるだろう。 ブレは片側大で弾道は安定しているので、それを長所に変えるだけの腕を磨きたい。ネックは二つのレア素材に加えて色々なモンスターの素材が必要なこと。 これとカーディアーカ、冥砲エンヴァトーレ、エクリプスナイパーはヘビィ四天王とも呼べる逸品なので、作成に詰まったら他も検討してみよう。 ☆エクリプスナイパー 作成:港★8(G3) レア素材:朧月の欠片*1 迅竜の天鱗*1 攻撃力355 会心率40% スロット1 リロード:やや速い 反動:小 ブレ:無し しゃがみ撃ち:Lv3通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1毒弾(6) 斬裂弾(5) 理由:G級終盤の主力の一つ。攻撃力の数値自体は低めだが、会心率40%を誇る高火力貫通ヘビィ。 リロード・ブレ共に優秀で、ヘビィでは唯一の反動【小】。これにより全レベルの貫通弾のみならず、装填可能な全ての弾を無反動で撃つことができる。 また斬裂弾の装填数が多く、装填速度も相まって実用性は高い。さらにスキルで爆破弾を追加すれば、無反動の3発装填となり、他のヘビィの追随を許さない。 しかし、そのままでは全体的に実弾の装填数が少なく、しゃがみ撃ちも心許ないため、リミッターを解除して立ち撃ちでの運用が強く推奨される。 反動軽減が必要無いため火力や回避などのスキルを充実させられるのが強みだが、お好みで装填速度+1を付ければLV3貫通弾のリロードも最速となる。 弓 琥牙弓アルヴァランガ 作成:港★6(G1) 攻撃力264 氷230 会心率30% スロット1 連射2 貫通3 連射5 (拡散4) 曲射:放散型 ビン:強 睡 接 ペ 理由:溜め3 連射5、高い会心率にスロット1と、上位で使いやすかったエーデルバイスをそのまま一段強くした弓。 G級序盤での作成時期の早さ、エーデルバイスからベリオロス素材だけで強化できる作成難度の低さも魅力。 氷属性はG級キークエストとなっているモンスターの多くに有効であり、攻略用としても役に立つ。 連射弓の最終装備とまでは言えないが、G級に上がったらまずは作っておきたい一本である。 アルクトレスジョーヌ 作成:港★6(G1) 攻撃力204 雷390 会心率5% スロット3 拡散2 拡散3 連射3 (貫通4) 曲射:集中型 ビン:麻 睡 接 ペ 減 麻痺ビン強化 理由:溜め2 拡散3、全弓で最高の雷属性値にスロット3の、アルクドスジョーヌを順当に強化した虫弓。 雷電袋がギギネブラ亜種素材だが、他素材も採取ツアーで集まる物ばかりなので作成は非常に容易。直接生産も可能。 G1・G2攻略用は勿論、最終装備にも数えられる一本。 大鹿角ノ破弾弓 作成:港★7(G2) 攻撃力276 (覚醒:爆破350) 会心率 0% スロット3 拡散3 拡散4 連射4 (連射4) 曲射:爆裂型 ビン:強 毒 麻 睡 睡 接 ペ 減 爆 理由:覚醒により強力な爆破属性が付き、その蓄積のしやすさは全武器種の中でも一番といえる弓。 溜め1,2がそれぞれ拡散3と拡散4であり、全てのビンが装着可能。このため爆破だけでなく状態異常も優秀で、PTプレイでも貢献できる。 ガンナー覚醒装備がほぼこの武器専用となってしまうが、覚醒とボマー以外は必須スキルが無く、スロット3もあり自由度は高い。 なお、この弓の攻撃だけは専用のグラフィックで、矢の代わりに棘付き鉄球が飛び、矢切りは小刀で行う。